SKU: 90172234243

Nest of Nora Bijzettafel Vierkant - 45x45 CM - Metaal - Terracotta

Sale price$71.95 Regular price$79.95
Save 10%

Pay in installments of $19.99 with ShopPay, AfterPay and Klarna

Shipping Estimate
USA
  • USA
  • CAN

Ships within 48 hours · Estimated delivery Aug 1 - Aug 6

Promo Codes Available:

For Your Every Summer RSVP, with Code: SUMMER15

Description

Nest of Nora Bijzettafel Vierkant - 45x45 CM - Metaal - TerracottaDeze compacte bijzettafel in terracotta brengt kleur en karakter in je interieur. Met een vierkant ontwerp van 45x45 cm, twee bladen voor extra opbergruimte en een stevige metalen constructie past het artikel moeiteloos naast de bank, als plantentafel of als nachtkastje. De vier poten zorgen voor stabiliteit, terwijl de warme RAL 050 4040 terracotta tint een moderne, mediterrane look geeft. Dankzij het slanke profiel benut je kleine ruimtes optimaal

Deze compacte bijzettafel in terracotta brengt kleur en karakter in je interieur. Met een vierkant ontwerp van 45x45 cm, twee bladen voor extra opbergruimte en een stevige metalen constructie past het artikel moeiteloos naast de bank, als plantentafel of als nachtkastje. De vier poten zorgen voor stabiliteit, terwijl de warme RAL 050 4040 terracotta tint een moderne, mediterrane look geeft. Dankzij het slanke profiel benut je kleine ruimtes optimaal en houd je je woonkamer, slaapkamer of hal netjes georganiseerd.

Specificaties

  • Merk: Nest of Nora
  • Materiaal: metaal
  • Kleur: terracotta, RAL 050 4040 Madeira Brown
  • Vorm tafelblad: vierkant
  • Aantal bladen: 2
  • Aantal poten: 4, metaal
  • Draagvermogen tafel: 40 kg
  • Dikte tafelblad: 1 cm
  • Ruimte tussen poten lang: 29,4 cm
  • Ruimte tussen poten kort: 29,4 cm

Karaktervolle kleur en strak design

De terracotta kleur geeft deze bijzettafel een warme, natuurlijke uitstraling die naadloos combineert met moderne, Scandinavische en mediterrane woonstijlen. Het vierkante blad oogt minimalistisch en maakt het eenvoudig om de tafel te plaatsen tegen een bank, muur of in een hoek. Met twee niveaus creëer je visueel evenwicht: boven voor je koffiekopje of decoratie, onder voor boeken, afstandsbedieningen of een plaid. De afwerking in RAL 050 4040, ook bekend als Madeira Brown, zorgt voor een rijke, aardse tint die zowel bij lichte als donkere interieurs werkt. Zo voeg je met een compacte side table meteen diepte, contrast en warmte toe aan je kamer.

Functioneel in elke ruimte

Dankzij het formaat van 45x45 cm schuif je de tafel gemakkelijk bij als salontafel, plantentafel of als praktische nachttafel naast je bed. De dubbele bladen bieden extra opbergruimte zonder dat je vloer vol raakt. Het open design houdt de look luchtig, waardoor kleine ruimtes groter aanvoelen. Gebruik het artikel in de hal voor sleutels en post, in de woonkamer voor styling en opbergen, of in de studeerkamer naast je leesstoel. De vier poten geven stabiliteit, terwijl de uniforme metaalconstructie tegen een stootje kan. Zo heb je een veelzijdige bijzetter die zowel mooi als doelmatig is, van relaxmoment tot werkblok.

Duurzaam metaal, makkelijk in onderhoud

Het metalen frame en de bladen maken deze bijzettafel stevig, vormvast en geschikt voor dagelijks gebruik. Met een draagvermogen tot 40 kg kun je zonder zorg een stapel boeken, een grote vaas of een designlamp plaatsen. Schoonmaken is eenvoudig: een zachte doek volstaat om stof te verwijderen, voor een intensievere reiniging gebruik je een licht vochtige doek en droog je na. Door de blad-dikte van 1 cm blijft het geheel slank, maar toch solide. De afwerking in terracotta behoudt zijn kleur, zodat het meubel zijn stijlvolle uitstraling lang vasthoudt, zowel in een druk gezinsleven als in een minimalistische setting.
Shipping Notes
  • Free Standard Shipping on $100+ Orders to the USA.
  • Except Preorder products are shipped in 48 hours.
  • Delivery to the USA:
  1. Standard Shipping : 3-10 business days
  • If time is of the essence, please consider selecting expedited delivery for faster service.
Exchange/Return Notes
  • We offer a 30-day return/exchange service after receiving.
  • Final sale items are not eligible for returns or exchanges.
  • To process your return/exchange, please contact us at [email protected]
  • Please click here for more details>>> Return & Exchange Policy
SKU: 90172234243

Discover Niche Categories That Outsell

Top-Converting Item to Boost Your Average Order

4.4 ★★★★★
Based on 23 reviews
Sort
Highest Rating
Newest First
Oldest First
Product Reviews
T
Thomas J. Shandorf
Pawtucket, US
★★★★★ 5
Comprehensive, clear and coherent!
Format: Paperback
The iTEP Practice Guide combines a no-nonsense approach to the specific iTEP tests and at the same time offers exercises that task the student with what they need to know. Exercises not only serve the purpose of scoring well, but the overall approach is communicative competence. We use the text in our group and one-to-one classes with very positive--and lasting--results.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on July 23, 2019
S
Verified Purchase
Sarah Sofía Ortiz Campos
Omaha, US
★★★★★ 1
No recomiendo
Format: Paperback
Muy malo, no vine completo, además se demoró mucho más de lo que decía al momento de comprarlo. Solo aplazaban la fecha de entrega sin consultar cómo afectaba al cliente. Yo tuve que presentar el examen sin el libro, porque no llegó en la fecha que decía al comprarlo y después se cambió 3 veces la fecha, casi cumpliendo el mes.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on December 30, 2025
N
Verified Purchase
NS
Omaha, US
★★★★★ 1
price
Format: Paperback
Price is high
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on April 15, 2026
T
Verified Purchase
Tinkerer
Waukegan, US
★★★★★ 5
There's nothing else out there that's this comprehensive
Format: Hardcover
Unlike my last review, this one I'm happy to write. I'm a game engine programmer, but I don't have a long history with games, and how their engines are typically structured. Every in-house AAA engine will be different of course, and obviously you won't find books (or typically any docs at all really) on the structure of these behemoths, so the best you can hope for is something that tries to give you the high level overview of what to look for - how a tools pipeline is setup, what subsystems to expect, how they interact, etc. This book provides all of that, and so, so much more. I really can't believe how much is packed in this thing. A really nice section on OS fundamentals, extensive coverage of concurrent programming, tools, audio, physics, it's all there (in one way or another). Like most of these kinds of books, you probably don't want to try and read it front to back (although that would be awesome, who has the time for that?) Instead, I've been going to sections on an as-needed basis and picking up just the stuff I need most at that time, and it's been great. I'm at the point in my career where I'm just not buying as many books as I used to, either because they don't deliver on their promises, they only cover the basics, or they just rehash things that have already been covered extensively in other books. This book's definitely got me excited, because it provides a ton of real-world info that's hard to get anywhere else. 100% recommend to anyone new to game engine software development. UPDATE: 6 months later, and this book continues to amaze. After studying every line of code in the section on memory allocators, I've added this feature to my engine and it works great. Same with quaternions. I just keep finding myself reaching for this book! What a great resource, rock solid.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on August 18, 2019
R
Verified Purchase
robert thompson
Phoenix, US
★★★★★ 5
Don't peek at the next page.
Format: Hardcover
Basically, best practices in game engine architecture, citing a wide array of game engines used by a wide array of top game makers. Out of a ~1150 page book: The longest chapter is ~150 pages, on Parallelism and Concurrent Programming. Rendering Engine is ~100 pages Collision and Rigid Body Dynamics is ~100 pages 3D Math for Games is ~50 pages I had hoped for treatments on quaternion camera and for entity component system, but alas, no. What I did get was still crucial. The most illuminating guidance was in Engine Support Systems (~50 pages) which talked about best Memory Management, and in Game Loop and Real-Time Simulation which talks about ideal orders of operations in a highly efficient game loop. The first 400 pages of this book are not exclusive to games. A new programmer that wants to do high performance programming can gain a lot from this before it gets into 'primarily' game topics. My strategy for getting through this whale was to never peek at the next page. I did not read (Character) Animation Systems (~100 pages) or Audio (~100 pages), as I do not need them at this time. You can certainly damage the book if you don't keep in mind its weight, or if you do that maneuver where you forcibly open it against its spine. I did that and the binding popped off the backing. It's all in one piece, and it's easier to read. It's a big tome.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on February 6, 2022

recommand products